何猷君:中國電競已成為全球文化交流的新名片
專題:2024中國企業(yè)領(lǐng)袖年會
“2024中國企業(yè)領(lǐng)袖年會”于12月13日-15日舉行,主題為“蓄力開新局”。星競威武集團(tuán)董事長兼CEO何猷君出席并演講。
何猷君表示,2024年人工智能是最火熱的關(guān)鍵詞,可以切身感受到AI對人類生活的改變,也開始暢想全新的賽博虛擬世界。對于年輕一代,賽博已經(jīng)成為他們身上最顯性的一個(gè)標(biāo)簽,如何理解賽博?他指出,相較于成長在互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)中的90后而言,他們可以隨心所欲進(jìn)入網(wǎng)絡(luò),打破一切邊界,重構(gòu)全新的社交空間,這種不受限、不斷探索的創(chuàng)新意識正是新青年的鮮明特色。
如何理解賽博人和新的賽博時(shí)代?何猷君稱,在硬科技這一條線路上還有文化是一個(gè)軟性力量,而文化是理解時(shí)代旋律最好的注腳。一方面文化是時(shí)代的粘合劑,不管科技如何發(fā)展,文化在人類文明的交流中發(fā)揮著最重要的粘合作用。另一方面文化也是永恒的商機(jī),文化是科技發(fā)展過程當(dāng)中最佳的載體。所有創(chuàng)業(yè)者都可以從中找到機(jī)會,創(chuàng)造無盡的商業(yè)價(jià)值和模式。
他指出,對于生活在賽博時(shí)代的年輕人來講,電子經(jīng)濟(jì)是大家最喜歡的溝通方式之一,也是最常用的社交語言。文化和科技發(fā)展總是相輔相成的,得益于信息科技的進(jìn)步和政策的支持,全球電競也在經(jīng)歷從萌芽成長到爆發(fā)的進(jìn)程,中國正在成為全球電競賽道上最重要的力量之一,中國電競的從業(yè)者正在引領(lǐng)電競走進(jìn)一個(gè)全新的黃金時(shí)代。面對更廣泛的受眾有著更多元的方向,業(yè)面臨更龐大的商業(yè)機(jī)會。
何猷君最后表示,中國電競已經(jīng)成為全球文化交流的全新名片,并成為世界了解中國的一個(gè)很重要的窗口,隨著電競世界杯,電競?cè)電W等標(biāo)志性事件持續(xù)落地,電競也將超越單純的經(jīng)濟(jì)范疇。星競威武集團(tuán)希望能夠成為中國與世界文化交流的橋梁,以電競為文化載體,推動(dòng)中國文化走出國門,走向世界。
新浪聲明:所有會議實(shí)錄均為現(xiàn)場速記整理,未經(jīng)演講者審閱,新浪網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。
轉(zhuǎn)載原創(chuàng)文章請注明,轉(zhuǎn)載自資陽天行健機(jī)車配件有限公司,原文地址:http://dreamscapesoftheperverse.com/post/11684.html