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《MLBB》出海8年回歸 能否撼動《王者榮耀》霸主地位?

  來源:中國經(jīng)營網(wǎng)

  本報記者 許心怡 吳可仲 上海報道

  國內(nèi)用戶群最大的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,指多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)手游《王者榮耀》將迎來一位實(shí)力強(qiáng)勁的對手——《決勝巔峰》。

  《決勝巔峰》由沐瞳科技開發(fā),其海外版《Mobile Legends: Bang Bang》(以下簡稱《MLBB》)已經(jīng)在海外運(yùn)行8年,是中國最大的出海MOBA手游。2025年1月9日,沐瞳科技宣布《決勝巔峰》將于1月23日在中國區(qū)上線。

  業(yè)內(nèi)分析人士對《中國經(jīng)營報》記者表示,《決勝巔峰》的機(jī)制在海外經(jīng)過了多年驗證,且背靠抖音巨大的流量池,預(yù)計能夠在國內(nèi)站穩(wěn)腳跟,但《王者榮耀》目前在國內(nèi)的地位大概率不會被撼動。

  8年老游回歸

  《決勝巔峰》是《MLBB》的國服版。目前,《MLBB》已在海外市場征戰(zhàn)8年。

  2016年,橫掃中國市場的《王者榮耀》第一次試水海外市場,在東南亞及其他地區(qū)上線了《傳說對決》,卻恰逢敵手。這一年,由沐瞳科技開發(fā)的《MLBB》上線,很快在全球,尤其是東南亞市場站穩(wěn)腳跟。

  1月9日,據(jù)沐瞳科技方面介紹,《MLBB》在全球范圍內(nèi)累計用戶已突破15億,覆蓋超過200個國家和地區(qū)。根據(jù)游戲行業(yè)調(diào)研公司Sensor Tower數(shù)據(jù),得益于印度尼西亞市場的顯著增長,《MLBB》2024年12月海外下載量增長44%,問鼎出海手游下載榜。

  此外,《決勝巔峰》在海外的電競賽事曾兩度蟬聯(lián)Esports Awards“全球最佳移動電競游戲”,于2024年入圍TGA(The Game Awards)最佳電競游戲獎項。

  早在2023年4月,《決勝巔峰》已經(jīng)獲得版號。沐瞳科技方面介紹,目前《決勝巔峰》的國內(nèi)預(yù)約玩家數(shù)已突破千萬?!稕Q勝巔峰》微博賬號透露,其在此前的“當(dāng)歸計劃”測試吸引了“超過百萬的MOBA玩家參與測試”,收到了超過4.8萬條意見。

  目前,國內(nèi)MOBA手游市場已經(jīng)相對穩(wěn)固,《決勝巔峰》此時進(jìn)軍國內(nèi)市場,也進(jìn)行了專門的本地化開發(fā)。

  《決勝巔峰》方面還宣布,將推出“敗方MVP(最有價值玩家)不掉星”機(jī)制。

  字節(jié)跳動于2021年斥資40億美元收購沐瞳科技,而字節(jié)跳動旗下的抖音是當(dāng)前中國互聯(lián)網(wǎng)最大的流量池。根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)平臺Quest Mobile數(shù)據(jù),2024年1—10月,抖音月平均活躍用戶規(guī)模達(dá)到7.86億,遠(yuǎn)超其他新媒體平臺。

  不出意料,抖音也將成為《決勝巔峰》宣發(fā)、運(yùn)營的主要陣地之一。在1月9日《決勝巔峰》的定檔發(fā)布會上,其運(yùn)營負(fù)責(zé)人Edward介紹了“抖音名片”“一鍵高光時刻分享”“抖音約玩”“一鍵上車”等功能,這些功能將方便玩家通過抖音分享游戲經(jīng)歷、組隊。

  記者聯(lián)系沐瞳科技方面,詢問《決勝巔峰》獲得版號后遲遲不上線的原因,以及對當(dāng)前MOBA手游市場的看法,對方未予回復(fù)。

  交錯爭鋒

  中國MOBA手游市場已經(jīng)形成了《王者榮耀》一家獨(dú)大的局面。《王者榮耀》從2015年正式上線,經(jīng)過產(chǎn)品的優(yōu)化迭代、直播電競的運(yùn)營輔助,以及微信和QQ的流量加持,在MOBA品類乃至整個手游領(lǐng)域都斷層式領(lǐng)先。頭豹研究院2019年報告顯示,《王者榮耀》在全球MOBA手游市場份額的占比約為95%,在中國占比約為99%。

  多年過去,《王者榮耀》仍未顯示衰敗跡象。2020年,《王者榮耀》在5周年活動上首次宣布其當(dāng)年日活躍用戶數(shù)日均達(dá)到1億;2024年,在其9周年活動上,其再次宣布超過1億玩家登錄游戲。

  除了《王者榮耀》外,《英雄聯(lián)盟手游》《曙光英雄》《夢三國手游》等也已經(jīng)上線多年,《決戰(zhàn)!平安京》《300大作戰(zhàn)》《非人學(xué)院》等則占據(jù)了二次元MOBA的賽道。

  MOBA游戲兼具競技性和社交性,玩家需要通過練習(xí)掌握走位和技能,并且核心玩家很容易對一款游戲產(chǎn)生黏性。

  在這樣的情況下,連在國內(nèi)市場一枝獨(dú)秀的《王者榮耀》也選擇轉(zhuǎn)向海外,進(jìn)一步挖掘增長空間。

  2023年3月9日,《Honor of Kings》(《王者榮耀》海外服)登陸巴西市場并取得iOS游戲免費(fèi)榜首位,2024年2月于全球57個國家及地區(qū)上線,并在土耳其、埃及、烏克蘭等6個區(qū)域市場登頂iOS游戲免費(fèi)榜。2024年6月,《Honor of Kings》全球同步上線,登陸東南亞、北美、歐洲、日韓及拉美等164個市場,沖上23個國家及地區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜TOP10,12個國家及地區(qū)iOS游戲暢銷榜TOP10。

  不過,《Honor of Kings》在2024年并沒有復(fù)制《王者榮耀》在國內(nèi)的成功。點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《Honor of Kings》全球上線后5天的流水為660萬元,為《MLBB》同期的27%。

  如今,《決勝巔峰》國服上線在即,其在爭奪玩家方面主動出招,包括首個賽季免費(fèi)贈送超過70個“英雄”和超過130款“皮膚”,設(shè)立5000萬元獎金池。

  市場格局既定

  從2024年年底到2025年年初,一些MOBA新品試圖進(jìn)入市場——IP衍生的《寶可夢大集結(jié)》和二次元風(fēng)格的《重構(gòu):阿塔提斯》分別于2024年11月和12月上線,《決勝巔峰》在定檔前已經(jīng)展開了大規(guī)模測試。

  目前,在手游平臺TapTap上,《寶可夢大集結(jié)》的下載量為116萬,《重構(gòu):阿塔提斯》的下載量為30萬。

  新品的入局是否有望打破原來的MOBA手游市場格局?

  DataEye研究院負(fù)責(zé)人劉尊對記者表示,中國MOBA手游市場和用戶規(guī)模足夠龐大,預(yù)計《決勝巔峰》會有自己的用戶群體,大概率能在大陸市場站穩(wěn)腳跟。

  劉尊認(rèn)為,《決勝巔峰》在游戲機(jī)制方面的創(chuàng)新增加了游戲的公平性和競技性,如“敗方MVP不掉星”“勝方有機(jī)會跳段”等;而這款游戲在全球頗為成功,其平衡性、豐富性經(jīng)過了驗證,且擁有超過100位“英雄”,對喜歡嘗試新品的玩家有吸引力;另外,其贈送“英雄”“皮膚”的福利,對其他MOBA游戲的流失用戶,以及年輕玩家、女性玩家很有吸引力;它與抖音的合作也將為這款游戲帶來一定的社交關(guān)系鏈。

  “不過,《王者榮耀》的地位不會被撼動?!眲⒆鹫f道,“《王者榮耀》不能算游戲App,更像是一款社交App,甚至已經(jīng)成為一種娛樂文化,且有微信、QQ兩大熟人關(guān)系鏈作為基礎(chǔ)支持?!眲⒆疬€提到,《王者榮耀》與抖音關(guān)系解凍后,能夠在抖音以及其他“字節(jié)系”平臺進(jìn)行直播的營銷,進(jìn)一步加深了護(hù)城河。

  《決勝巔峰》市場負(fù)責(zé)人Meepo表示,這款游戲計劃上線“全球英雄排行榜”。沐瞳中國賽事負(fù)責(zé)人Mike表示,中國賽區(qū)將被納入全球電競版圖,選手們將有機(jī)會代表中國前往印尼爭奪《MLBB》的M7世界總決賽冠軍,《決勝巔峰》第三項世界性賽事也將永久落地中國。

  “《MLBB》的海外成績對國服的增益,在于品牌、知名度,以及一些之前玩外服、如今也能玩國服的玩家的遷移。”劉尊認(rèn)為,由于《決勝巔峰》國服與《MLBB》并不相通,《MLBB》此前在海外的成績對《決勝巔峰》助益有限。

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